Биография группировок сталкер
Образ жизни и идеология
Сталкеров в Зону отчуждения влекут самые разные мотивы: обогащение, жажда приключений, тяга к изучению неизвестного, стремление начать жизнь с чистого листа. Как правило, в каждом конкретном случае действуют все эти факторы одновременно.
Некоторые нейтралы могут со временем присоединиться к «Долгу» или «Свободе», но большинство одиночек не терпят над собой какого-либо контроля и предпочитают быть хозяевами сами себе, даже не общаясь с остальными сталкерами, при этом сохраняя нейтральные отношения со всеми группировками.
Глав
S.T.A.L.K.E.R. 2: какие фракции есть в игре и что о них нужно знать
Как и в предыдущих частях, во втором «Сталкере» есть множество группировок.
Они различаются идеологией, отношением к Зоне и количеством сторонников. Рассказываем все, что нужно знать о фракциях в S.T.A.L.K.E.R. 2: можно ли их поддержать и в каком положении они находятся.
Была ли в предыдущих частях: нет
Что хочет сделать с Зоной: полностью контролировать и подавлять
Насколько могущественна: ☢☢☢☢☢
Военизированная группировка, которая подмяла под себя почти весь Чернобыль. Защищает НИИ Чернобыльской аномальной зоны, уничтожает мутантов и держит под контролем многие локации. «Варта» появилась во вселенной игры в 2013 году, после событий «Зова Припяти». Она единолично прекратила войну группировок и обязала всех подписать договор Д4, по которому стороны соблюдают мир. Нарушителей ждет полное уничтожение силами «Варты».
Солдаты организации патрулируют Зону и оснащены новейшим вооружением. По ходу сюжета Скиф может поддержать группировку и стать ее важнейшим союзником. В «Варте» есть и военные сталкеры, которые досконально знают особенности местности и помогают обходить аномалии. База группировки
Группировки (группы, кланы, иногда общества) — это сталкеры, сбивающиеся в крупные группы по идеологическим или другим причинам, или просто для большей безопасности. Также группировками являются некоторые государственные организации, например, военные.
Группировки стали возникать тогда, когда в Зоне появилось достаточное количество сталкеров, позволяющее некоторым зажечься какой-либо идеей и сформировать группировку. Однако, например, «Долг» был сформирован военными-дезертирами.
Группировки[]
Все группировки, которые можно встретить в игре:
Упоминаемые группировки[]
Группировки, которые нельзя встретить в игре, но о которых можно услышать:
Отменённые группировки[]
Данные группировки отменены по тем или иным причинам:
Технические группировки[]
Группы сталкеров, являющиеся группировками только технически:
- Торговцы
- Наёмники Арены
- Мутанты
- Controler- группировка к которой принадлежат все мутанты, зомбированные контролёром (Они враждебны ко всем)
- Actor — группировка, созданная специально для игрока — в ней нет никого, кроме ГГ. Логически, союзники группировки — NPC с дружественным отношением к нему.
- А также производные от неё (actor_dolg, actor_bandit Този артикул е бил премахнат от общността, защото нарушава „Обществените правила и насоки за съдържание в Steam“. Той е видим само от Вас. Ако считате, че артикулът Ви е бил премахнат по погрешка, моля, свържете се със Steam поддръжката.Този артикул е несъвместим с S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Моля, вижте страницата с инструкции за причините, поради които артикулът не може да работи с S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.Группировки (а также кланы, иногда общества) — это сталкеры, сбивающиеся в крупные группы по идеологическим или другим причинам, или просто для большей безопасности. Также группировками являются некоторые государственные организации, например, военные.
Группировки стали возникать тогда, когда в Зоне появилось достаточное количество сталкеров, позволяющее некоторым зажечься какой-либо идеей и сформировать группировку. Однако, например, «Долг» был сформирован военными-дезертирами.
Группировки, которые нельзя встретить в игре, но о которых можно услышать☺- «Друиды»
- «Перехват»
- «Последний день»
- Интернациональная исследовательская группа
- СБУ
- Особые военные подразделения зарубежных государств.
Stalkers!
We present to you a list of changes included in today's global update:
Clans.
– Clan level mechanics have been added:
First level of development:
The first level of group development will allow players to smoothly familiarize themselves with new mechanics in a fairly calm environment.
A first-level grouping will not be able to declare war, but it itself will not yet be able to participate in diplomacy (concluding alliances, entering and creating alliances, declaring war and peace) and battles for bases and fortifications.
Its members will also not display the name of the group and its emblem under the nickname for all other players.
The first level of development will help new players adapt to the mechanics of factions in the absence of external threats.
The first level group has access to:
Clan chat
6 titles with the ability to edit them
Basic permissions available
Maximum number of group members: 10 people
We can consider that the first level of the group is an improved version of the in-game group, with a larger number of participants.
Second level of development:
Now the name and emblem of the faction will be displayed for all players
Access to the
- «Друиды»
- А также производные от неё (actor_dolg, actor_bandit